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 [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017)

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mnbd

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Sam 20 Aoû 2016 - 14:02

C'est là que je ne suis pas d'accord avec toi Epic Say. DLTALL ne ferait pas vieillot en 2016. C'était le but de Delaney, créer un Land intemporel. En quoi Jules Verne était il moins vieillot en 1995 qu'en 2016? Et comme je le disais plus tôt, la TOT utilise une série des années 60 pour sa théma, et pourtant, c'est une attraction plébiscitée par les guests, aussi bien fans que lambdas... Les lambdas sont pas plus teubés en 2016 qu'ils ne l'étaient en 1995. Pour moi, la magie opérerait bien plus avec Vernes qu'avec SW! Ya plus qu'à espérer...



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Epic-say

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Sam 20 Aoû 2016 - 14:10

Mais je parle pas du thème, le ride était viellot bon sang !!! C'était seulement des astéroids en patte violet lumière noire ... Faut que tu te réveilles c'est plus ça le délire aujoud'hui. Ni toi, ni moi n'y pouvons rien c'est pas comme si le ride était encore en suspens et qu'on serait dans la bataille pour le garder. C'est Caput, finito, finished, il est mort et enterré.
Moi aussi j'aurais préféré Jules Verne mais c'est comme ça, à un moment faut passer a autre chose.






De retour de WDW, une réussite personnelle et un nouveau départ

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carter18

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Sam 20 Aoû 2016 - 14:15

Surtout que ça colle avec le reste du Land.  DLTALL avait sa place à côté du Visionnarium, le Nautilus, l'Hyperion... et de tout cela, le Visio et justement DLTALL sont les seuls à avoir sautés, deux gros rapport avec Jules Verne,  tiens donc. Le Nautilus à été conservé car ça parle plus et surtout il est lié au film éponyme made in Disney.
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mnbd

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Sam 20 Aoû 2016 - 14:41

Je ne parle pas de revenir à une version exactement similaire à la première, mais de revenir au thème d'origine. Aujourd'hui, avec les technologies actuelle (mapping, projections 4K, fibre optique...) Il y a moyen de faire un ride dans l'aire du temps, tout en revenant à l'histoire originale, et je suis persuadé que ça marchait! Bon, apprès, il faudrait que ça s'accompagne d'une vraie cure de jouvence pour le layout, mais pour moi, ce n'est pas une théma SW saisonnière à la ramasse qui va résoudre les problèmes que rencontre le ride, ainsi que DLP...



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LadyMoonlight

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Sam 20 Aoû 2016 - 14:42

@Epic-say a écrit:
Mais je parle pas du thème, le ride était viellot bon sang !!! C'était seulement des astéroids en patte violet lumière noire ... Faut que tu te réveilles c'est plus ça le délire aujoud'hui.

Je tiens à rebondir là-dessus, même si ça risque d'être HS... D'après moi, les maquettes et la lumière noire ne feraient pas vieillot, ni ne repousseraient les guests, bien au contraire. Ça ferait kitsch, oui, sans doute, mais le kitsch n'est pas forcément une mauvaise chose. Quand on prend par exemple Peter Pan's Flight, le seul effet qui a été amélioré est l'ombre du début, tout le reste à juste été remanié pour que ça soit plus propre : le ride reste l'un des plus populaires du parc, et est connu pour l'immersion qu'il donne dans l'univers du film Smile

Je ne suis pas une spécialiste de SM, je ne l'ai fait pour la première fois qu'il y a quelques mois, mais je me souviens avoir été déçue par les décors/projections : même sans mes lunettes, moi qui suis myope comme une taupe, je voyais le bord des écrans et je trouvais qu'il n'y avait aucune immersion ! La première chose que j'ai dite à mon père en sortant à d'ailleurs été : j'aurais préféré des suspensions à la place des vidéos Wink Pour moi, c'est tout l'intérêt de la lumière noire par rapport aux projections : le côté immersif s'en trouve renforcé puisqu'il n'y a pas le risque de distinguer les écrans, ou de se manger un bug de la vidéo au détour d'un virage.

Bon, et pour ne pas être complètement hors sujet, je me place contre une version SW de Space... Pour la simple et bonne raison que nous aurons déjà une attraction Star Wars entièrement refaite, et même améliorée, plus la Jedi Training Academy à l'Hypérion. Même si c'est saisonnier, pas besoin à mes yeux d'en remettre une couche. Quant à Hyper Space Mountain ou Ghost Galaxy, je vais aller me renseigner un peu avant d'émettre un avis là-dessus Wink


 

Ma fanfiction sur Phantom Manor : http://www.disneycentralplaza.com/t49243-fanfiction-phantom-manor-prise-2
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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Sam 20 Aoû 2016 - 14:51

@LadyMoonlight a écrit:
D'après moi, les maquettes et la lumière noire ne feraient pas vieillot, ni ne repousserait les tests, bien au contraire. Ça ferait kitsch, oui, sans doute, mais le kitsch n'est pas forcément une mauvaise chose. Quand on prend par exemple Peter Pan's Flight, le seul effet qui a été amélioré est l'ombre du début, tout le reste à juste été remanié pour que ça soit plus propre : le ride reste l'un des plus populaires du parc, et est connu pour l'immersion qu'il donne dans l'univers du film Smile

Totalement d'accord avec toi, la lumière noire, c'est une TRÈS vieille techno, utilisée dès les débuts des parcs Disney! La raison est simple, c'est immersif! Alors certes, c'est kitsch, mais c'est à l'image de DLP tout entier... Pour moi, des projections sont aujourd'hui nécessaire, mais avec parcimonie, et pas en 800x600, et aussi, pas avec notre ridicule supernova, ou une étoile noire casée à l'improviste pour satisfaire les idées d'un marketeux totalement déconnecté de la réalité..



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Colonel_Impey

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Sam 20 Aoû 2016 - 16:46

Ce n'est pas ce qu'on appelle immersif la lumière noire, c'est juste que ça donne un effet sympa ne faisant ressortir que les couleurs fluos et le blanc sans vraiment éclairer le reste. C'était utilisé dans DLTALL (et toujours dans M2 dans l'EDV) afin de faire ressortir les météores en carton pâte ainsi que les différents panneaux décoratifs (il en reste encore !). En revanche on voyait des projos de lumière noire un peu partout, pour l'immersion on repassera...


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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Sam 20 Aoû 2016 - 17:01

C'est toujours mieux que des écrans de projection qui ressortent en gris... Et que les boules à facettes ultra visibles lors du lift B... Au moins, ça permettrait d'avoir la stellar way, ce que ne permettent pas nos ridicules projections en 2D... Et puis les trains peints en peinture réagissant à la lumière noire, et que l'on voyait filer dans la stellar way, ça devait juste être génial!



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Colonel_Impey

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Sam 20 Aoû 2016 - 18:06

Si tu regardes bien les vidéos d'époque les trains ne ressortaient pas plus que ça à la lumière noire.

Quant aux écrans, si on veut un rendu convenable il faut utiliser des toiles blanches. Actuellement seule la galaxie a un écran noir avec le rendu merdique qu'on connait mais c'est une image fixe. Si tu te concentres sur tous les détails en tournant la tête dans tous les sens durant le ride et dans le lift B il est évident que tu vas les voir.


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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Sam 20 Aoû 2016 - 18:51

Euh... Sur les vidéos de l'époque, on ne voit pas grand chose... Donc c'est normal que les trains ne ressortent pas beaucoup, mais quand je lis les témoignages de certains, ça a quand même l'air assez spectaculaire... Ensuite, pour ce qui est de tourner la tête dans le ride, c'est pas compliqué de voir le vortex allumé au début du ride, et pour les boules à facettes, pas besoin de tourner la tête, on le voit dans notre champs de vision, et encore plus à la sortie du lift B... Et pour les projections, tu trouves vraiment que la supernova et la comète, qui utilisent des écrans blancs ont un bon rendu?!



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Colonel_Impey

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Sam 20 Aoû 2016 - 19:36

Le rendu est bien meilleur qu'avant la grosse rehab technique de l'an dernier où elles manquaient de contraste et de netteté. Aujourd'hui en tout cas elles sont nettes.

Quant au vortex, tu le vois allumé quand un train y passe. Aurait-il fallu le couvrir ? Sûrement...
Il remplace de simples bandes fluos peintes au mur censées représentées des étincelles du temps de DLTALL. Mais peut-être que tu trouves ça plus réaliste et immersif...

Les boules à facettes sont un effet vraiment foireux personne ne dit le contraire. L'idée est bonne mais le rendu mauvais. Il serait temps de passer au système de projection d'étoiles des autres SM (malheureusement pas à l'ordre du jour).


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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Sam 20 Aoû 2016 - 22:30

Sachez que il y a pas que les fans qui vont a DLP si ils veulent faire leur Space saisonnier ils le feront vous ils s'en foutent un peu même moi je reconnais que je suis contre mais bon si ça doit se faire ça se fera vous allez vous en remettre (Enfin je crois vu les commentaires de certains)
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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Sam 20 Aoû 2016 - 22:33

@mnbd a écrit:
Allez, on recommence... SM en Californie N'EST PAS SM en France! Le ride va vite, très vite, donc à part mettre l'étoile noire dans le lift B, ya pas trop moyen... Sérieusement, comment peut-on vouloir privilégier une version SW à un retour à la lune?! On a dit Discoveryland, pas Star Wars Land! À ce rythme, ya plus qu'à transformer Autopia en course de vaisseaux comme dans star Wars 1, on transforme les vaisseaux d'Orbitron en vaisseaux de guerre, et buzz, on y met un M&G Star Wars, comme ça, on combiné deus SUPERS trucs à la mode, ces saletés de M&G, et ce SW, que je supporte encore moins que "let it gooooo"... Voilà, on obtient un Land totalement défiguré, incohérent, et qui aura coûté une blinde! Parce-que faut pas se leurrer, à DLP, le saisonnier, ça devient souvent permanent...
Nan mais il faut arrêter d'être parano ils vont pas transformer Disco en Star Wars ils sont pas fout non plus
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mr Fantasy Toad

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Dim 21 Aoû 2016 - 2:33

Billy-ArmaSmm2 a écrit:
@mnbd a écrit:
Allez, on recommence... SM en Californie N'EST PAS SM en France! Le ride va vite, très vite, donc à part mettre l'étoile noire dans le lift B, ya pas trop moyen... Sérieusement, comment peut-on vouloir privilégier une version SW à un retour à la lune?! On a dit Discoveryland, pas Star Wars Land! À ce rythme, ya plus qu'à transformer Autopia en course de vaisseaux comme dans star Wars 1, on transforme les vaisseaux d'Orbitron en vaisseaux de guerre, et buzz, on y met un M&G Star Wars, comme ça, on combiné deus SUPERS trucs à la mode, ces saletés de M&G, et ce SW, que je supporte encore moins que "let it gooooo"... Voilà, on obtient un Land totalement défiguré, incohérent, et qui aura coûté une blinde! Parce-que faut pas se leurrer, à DLP, le saisonnier, ça devient souvent permanent...
Nan mais il faut arrêter d'être parano ils vont pas transformer Disco en Star Wars ils sont pas fout non plus

C'est ce qu'on pensait en 2004 quand une rumeur annonçait l'arrivé de Buzz, et en meme temps la fermeture du Visionarium. Et voilà le résultat...
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mnbd

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Dim 21 Aoû 2016 - 3:02

Et ça risque d'être de pire en pire... Personnellement, dans mon entourage, qui n'est pas composé fans Disney, mais alors pas du tout, le thème Jules Verne prime, en particulier chez les adultes. De plus, DLP a pour volonté d'attirer une clientèle premium. Je pense qu'une théma Jules verne est tout de même plus adaptée à ce genre de clientèle qu'une licence comme Star Wars. Pour ce qui est du Vortex à la fin de SM, je n'ai pas critiqué sa présence, mais simplement le fait qu'il soit visible de l'extérieur (BORDEL, c'est pas compliqué de fixer 3 morceaux de tôle! C'est comme pour le "étoiles" que l'on voit sur la gauche apprès avoir franchi l'EDV. B*RDEL DE M*RDE, VOUS AVEZ COMBLÉ TOUUUUTE LA STELLAR WAY, ALORS POURQUOI VOUS N'ÊTES PAS FOUTUS DE BOUCHER UN PETIT TROU TOTALEMENT BAD SHOW?!?! ils ont filé quoi chez WDI quand ils ont créé la mission 2? À aucun moment quelqu'un ne s'est dit qu'il y avait un problème quelque-part?! Sérieusement, si cette version SW saisonnière arrive, je suis persuadé qu'elle ne le restera pas... Enfin bref, ya plus qu'à espérer... Espérer que dans un élent de clairvoyance, DLP décidé de nous rendre la lune...



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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Dim 21 Aoû 2016 - 10:22

@mnbd a écrit:
Et ça risque d'être de pire en pire... Personnellement, dans mon entourage, qui n'est pas composé fans Disney, mais alors pas du tout, le thème Jules Verne prime, en particulier chez les adultes. De plus, DLP a pour volonté d'attirer une clientèle premium. Je pense qu'une théma Jules verne est tout de même plus adaptée à ce genre de clientèle qu'une licence comme Star Wars. Pour ce qui est du Vortex à la fin de SM, je n'ai pas critiqué sa présence, mais simplement le fait qu'il soit visible de l'extérieur (BORDEL, c'est pas compliqué de fixer 3 morceaux de tôle! C'est comme pour le "étoiles" que l'on voit sur la gauche apprès avoir franchi l'EDV. B*RDEL DE M*RDE, VOUS AVEZ COMBLÉ TOUUUUTE LA STELLAR WAY, ALORS POURQUOI VOUS N'ÊTES PAS FOUTUS DE BOUCHER UN PETIT TROU TOTALEMENT BAD SHOW?!?! ils ont filé quoi chez WDI quand ils ont créé la mission 2? À aucun moment quelqu'un ne s'est dit qu'il y avait un problème quelque-part?! Sérieusement, si cette version SW saisonnière arrive, je suis persuadé qu'elle ne le restera pas... Enfin bref, ya plus qu'à espérer... Espérer que dans un élent de clairvoyance, DLP décidé de nous rendre la lune...
Tu peut te calmer la? T'as cru qu'ils ont que Space a s'occuper? Non je crois pas et faut arrêter d'espérer la Lune la c'est fini ils l'ont enlevé maintenant c'est fait on passe a autre chose
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Mr Toad

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Dim 21 Aoû 2016 - 12:12

Je trouve l'idée intéressante mais qu'est-ce qui changerai dans l'attraction mis à part la projection de la Super Nova et éventuellement la musique ? Les décors étant difficilement démontable, je ne vois pas trop ce qu'ils pourraient faire.

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Colonel_Impey

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Dim 21 Aoû 2016 - 12:33

Va falloir se calmer en effet... Rolling Eyes

Déjà une raison très simple : Star Wars est beaucoup plus commercial que Jules Verne donc ce dernier faut l'oublier. Si rethématiser un land en SW attire plus de monde avec le merchandise qui va avec crois moi ils le feront.

Et concernant cette Stellar Way, seules quelques portions étaient ouvertes et non l'intégralité. Elles sont identifiables aujourd'hui aux grilles à trous ronds encore présentes au ras du sol.


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Salvalia

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Dim 21 Aoû 2016 - 13:49

Si SW arrive en saisonnier pour SM il restera, ou du moins il reviendra souvent. Que tu le veuilles ou non SW est vendeur, va parler de Jules Vernes à la majorité des enfants d'aujourd'hui ils vont te demander qui c'est... A ce que je sache c'est quand même les enfants qui poussent les parents à venir à Disney, un enfant qui adore SW qui voit une attraction sur ce thème aura bien plus envie de venir. Surtout que SW parle également bien que Jules Vernes aux adultes, certes Jules Vernes c'est extra, mais son temps est passé.

S'ils voient que SW vend bien mieux (et je n'en doute pas), ils n'hésiteront pas à rethéma tout le land en SW... Même si c'est sûr et certain que ça n'arrivera pas, rien que pour le budget.
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Fredd

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Dim 21 Aoû 2016 - 13:54

@Colonel_Impey a écrit:
Va falloir se calmer en effet... Rolling Eyes

Déjà une raison très simple : Star Wars est beaucoup plus commercial que Jules Verne donc ce dernier faut l'oublier.

l'inverse aurait couté beaucoup moins cher à la wdc, dommage, dommage!
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Ritchie

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Dim 21 Aoû 2016 - 16:19

Franchement, entre Star Wars et Ghost Galaxy... Les deux colleraient bien, je trouve, en dehors de toutes considérations techniques.

Star Wars, c'est vendeur, donc ce serait pas bête d'en mettre encore plus - et pour ceux qui disent que visuellement, notre SM ne colle pas avec l'esthétique et le code couleur de Star Wars, sachez que je suis bien d'accord avec vous, mais soyons réalistes deux minutes, la totalité des guests lambdas s'en contrefouterait tant qu'on leur donne plus de Star Wars.

Ghost Galaxy collerait certes mieux thématiquement. J'ai maté une vidéo, et je n'ai pas pu m'empêcher de trouver une petite pâte lovecraftienne dans l'idée, et ça pourrait coller avec le rétro-futurisme de Space Mountain (bon certes, les histoires de Lovecraft se passent quelques décennies plus tard que celles de Jules Verne, mais auprès de la plupart des gens, ça passerait crème quand même).

@carter18 a écrit:
Surtout que ça colle avec le reste du Land. DLTALL avait sa place à côté du Visionnarium, le Nautilus, l'Hyperion... et de tout cela, le Visio et justement DLTALL sont les seuls à avoir sautés, deux gros rapport avec Jules Verne, tiens donc. Le Nautilus à été conservé car ça parle plus et surtout il est lié au film éponyme made in Disney.

Peut-être aussi que cette attraction est moins facile à re-thématiser de par sa nature ?


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mnbd

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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Dim 21 Aoû 2016 - 16:26

@Fredd a écrit:
@Colonel_Impey a écrit:
Va falloir se calmer en effet... Rolling Eyes

Déjà une raison très simple : Star Wars est beaucoup plus commercial que Jules Verne donc ce dernier faut l'oublier.

l'inverse aurait couté beaucoup moins cher à la wdc, dommage, dommage!

C'est sur, parce-que pour qu'une théma SW soit cohérente, bonjour les besoins de réthématisation que nécessiterait notre SM.

Mais sérieusement, rapelons nous que la clientèle de DLP n'est pas exclusivement française, du SW, on en trouve à la pelle dans les autres Resorts. Disco, c'est un peu le land emblématique de DLP, il est juste... Différent. Enlever Disco et sa théma à DLP, c'est lui enlever toute spécificité, sa saveur. C'est nous calquer sur d'autres Resorts, qui, par ailleurs, sont beaucoup plus attirants que le nôtre... Faut arrêter de prendre les gens pour des idots totalement incultes. Je pense, contrairement à la plupart d'entre vous peut s'intéresser à JV, à la littérature, à la culture, et que ses pensées ne se limitent pas à Star Wars, ou en tous cas, pas plus qu'en 1995!



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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Dim 21 Aoû 2016 - 16:30

Juste calme toi, ça serait saisonnier, ça changerait les habitudes et raménerait surement plus de guest. Alors pk pas tenter l'expérience Wink


Pourquoi être gouverneur ou sénateur quand vous pouvez être roi de DISNEYLAND ?

Séjour au Disney Newport Bay Club du 18 au 19 Février 2017

Employé de restauration saisonnier du 04/07/2017 au 15/09/2017

Mon trip report Very Happy  Cool  cheers  :" />
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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Dim 21 Aoû 2016 - 16:36

Tu crois vraiment qu'un truc pour lequel ils auront payé plusieurs millions d'euros à WDI va rester saisonnier? On est à DLP, et si ils voient que ça marche, il est plus que très très probable qu'on se tape cette version pendant loooooongtemps...



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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain : Rebel Mission (printemps 2017) Dim 21 Aoû 2016 - 16:58

Complètement contre! Je le trouve très bien comme ça sans version saisonnière...
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