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 [Epcot] Placemaking de Future World (2021)

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pierrot57100

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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Mar 18 Juil 2017 - 12:55

Effectivement, si c'est la direction prise, pourquoi pas. Ce serai cohérent avec la visions que nous devrions avoir aujourd'hui de notre futur. Ca peut être amené avec subtilité et effectivement peut être plus lisible pour les familles.


Séjour à WDW, UOR, USH et DLR du 30 Octobre au 17 Novembre 2016.  TR de PE et Jess (PEJ) - WDW - UOR - DLR (Du 30/10/16 au 17/11/16)!!!

Pré Tr : WDW + DCL 2018. WDW + DCL 2018

Prochaine visite :


DLP : 1er Novembre, 19 Novembre, 26 Novembre,  31/12/17 (Soirée Nouvel An) et 6 Janvier 2018 !

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polo85

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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Mar 18 Juil 2017 - 13:03

@yopayan a écrit:
c'est pas faux! ils ont bien dit qu'ils veulent conserver l'idée première de Walt, une sorte d'expo universelle permanente
L'idée première de Walt pour EPCOT ce n'était pas un parc à thème mais une ville Wink


DLP : 2009, 2011, 2012, 2013, 2015, 2016, 2017. WDW : 2010, 2013 (TR ici), 2014, 2017. DLR : 2013 (TR ici), 2016. DCL : 2014.
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yopayan



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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Mar 18 Juil 2017 - 22:20

c'est vrai, je me suis mélangé avec le concept de l'ouverture Embarassed
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Vinc
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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Mer 19 Juil 2017 - 13:38

Réouverture de Mission : SPACE avec deux nouvelles missions le mois prochain (date d'ouverture à confirmer) :


Citation :
New Adventures Begin at Mission: SPACE in August at Epcot

Mission: SPACE at Epcot has been a must-do for guests since it opened in 2003, allowing space adventurers to become navigators, pilots, commanders or engineers on a thrilling trip to Mars.

And as it was announced at the D23 Expo, in just a few weeks, guests will be able to enjoy new adventures at Mission: SPACE – an updated Orange Mission and a brand-new Green Mission. (Orange is the more intense training experience, while Green is less intense).

The updated Orange Mission will make an even more visually stunning trip to Mars, while the all-new Green adventure will allow guests to blast off for an orbital adventure around planet Earth.

Keep your eye on the Disney Parks Blog for more insight into the changes and opening dates.

Disney Parks Blog - 18 juillet 2017.
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pierrot57100

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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Mer 19 Juil 2017 - 22:10

Ca promet d'offrir de belles "nouvelles" expériences ! Je suis assez curieux de ce que va être la nouvelle mission verte...


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Original Epcot

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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Jeu 12 Oct 2017 - 14:12

@Mr.Freddy a écrit:
ça va quand même faire vide sans les deux Communicore (même si ceux-ci sont désormais quasi déserts tant il n'y a plus rien à y voir, à part quelques m&g).
Dommage aussi que la transformation de Journey into Imagination en Vice-versa ne se conforme pas (d'autant qu'elle serait sans doute assez simple à faire en gardant le mode de transport).

Je m'interroge aussi sur cette plateforme au milieu du lac et le show qu'on verra désormais. J'espère qu'on ne va pas se taper un énième show de fontaines et de projections. Illumination a certes fait son temps, mais pour l'avoir revu (après avoir fait l'impasse dessus lors de ma dernière visite), il en jette vraiment avec son mélange de fontaines, de flammes géantes et de vrai feu d'artifice. Il faut quelque chose de la même ampleur pour le succéder,  pas nous pondre n truc tout pâle (joli mais sans trouvaille et qui sent le déjà-vu) comme Rivers of Light. Il faut du "wouah"

Attention, cette plateforme n'est pas au milieu du lac, elle n'est pas sur le lac du tout, elle est au-dessus de la pièce d'eau située entre Odyssey et Journey Into Imagination, au sein du cercle des rails du Monorail. Le lac est bien après. Dans ce qui a été dit au 35ème anniversaire d'Epcot, le lac de World Showcase ne sera pas du tout impacté par les changements.


#rememberthefuture / www.the-original-epcot.com

The Walt Disney Studios: 2005 2009
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Walt Disney World Resort: 1996 2001 2002 2004 2008 2012 2013 2015 2017 2019 2021
Tokyo Disney Resort: 2010
Disneyland Paris: 1992 > 2017
Hong Kong Disneyland: 2016
Shanghai Disneyland: 2016
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pierrot57100

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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Jeu 12 Oct 2017 - 23:11

Très bonne chose que de ne pas toucher à ce lac qui est magnifique et la pièce centrale du parc avec Spaceship Earth !! Il offre une vue magnifique sur WS.


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J. Thaddeus TOAD
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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Mer 29 Nov 2017 - 23:16



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Elessar

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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Ven 1 Déc 2017 - 19:25

Intéressant ! Ca ne pourra pas être plus moche que l'entrée actuelle avec la gare du Monorail !


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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Ven 1 Déc 2017 - 23:09

euh, quand même, un hôtel à cet endroit là détruirait la vie sur la sphère !!!!
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Elessar

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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Ven 1 Déc 2017 - 23:12

Tout comme le DLH gâche la vue sur le Château de la Belle au Bois Dormant été ca ne choque personne.


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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Sam 2 Déc 2017 - 22:39

euh non, le Disneyland ne gâche pas la vue sur le château, qui n'est fait que pour être découvert qu'une fois qu'on a franchi la gare (comme dans les autres MK de la planète, même si en Floride on peut voir le château de l'extérieur sous certaines perspectives). A Epcot; la sphère constitue l'entrée du parc (là où le châteu se trouve au milieu du parc, au bout de Main Street).
Voici la vue qu'on a d'Epcot en arrivant du parking...


Un hôtel à cet endroit serait aussi stupide qu'un certain chapeau de Mickey devant le Chinese Theater...
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polo85

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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Dim 3 Déc 2017 - 0:54

Après il faudrait voir le style envisagé pour l'hotel Wink , mais moi perso ça ne me choquerais pas plus que ça, on découvrirai la sphère une fois passé sous l'hotel.

Ce qui me semble plus problématique c'est les nuisances sonores qu'il pourrait y avoir car c'est loin d'être un endroit "calme" Exclamation


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XenoYoSh

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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Dim 3 Déc 2017 - 11:12

Pourquoi ne pas jouer avec l'hôtel ? Faire un énorme espace en forme de cercle permettant (de face) de voir la sphère derrière ?


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tarf

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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Dim 3 Déc 2017 - 14:56

@polo85 pour le coté "calme", de l'endroit, certes, mais si on prend le DLH à paris y'a aussi du passage en dessous, et si on prend le Contemporary avec le monorail qui passe dedans, je pense qu'on a deja deux exemples qui montrent qu'on peut faire un hotel suffisement "isolé" pour que les nuisances sonores, réelles, ne soient pas forcement un probleme à l'interieur de l'hotel

---

concernant l'emplacement et la vue, moi non plus ca ne me derangerait pas.

la photo postée au dessus n'est pas la vue qu'on a du parking . j'ai retrouvé une photo que j'ai pris en 2016 depuis le parking, et qui montre bien que meme avec un hotel de deux ou trois etage, ca ne change strictement rien à la perspective. Puisque la vue est deja bouchée, sauf sur quelques angles de vue.





la photo postée precedemment ne presente pas les choses de maniere honnete, puisque la position de prise de vue est deja "à l'interieur" du parc, c'est à dire apres la securité), et quand bien meme,la position de prise de vue se trouverait "sous" l'hotel, c'est à dire que cette perspective existerait toujours en passant sous l'hotel, comme lorsqu'on passe sous le DLH à paris par exemple.

bref l'hotel proposé en Zone A ne supprimerait pas la perspective de la photo de Mr.Freddy puisque l'hotel serait au dessus ou derriere la position de prise de vue, et il ne casserait pas la perspective depuis le parking , puisque, cf. ma photo, au niveau du parking la partie basse de SE est deja bouchée par la gare monorail (d'ailleurs, lorsqu'on regarde la photo que j'ai posté au dessus, on peut tres bien imaginer l'hotel dans le prolongement de cette gare monorail, sur une hauteur similaire, un peu à la maniere des hotels du loop de MK, et on se rend bien compte qu'il serait peut etre meme tres peu visible, voire completement integré)

ps : disney serait meme capable de nous generer un tropme l'oeil ou un mapping qui effacerait completement l'hotel dans le paysage, lol, rigolez pas, on y arrivera c'est qu'une question d'années.


ETA : voila une deuxieme photo, prise du coté gauche du parking, (la photo precedente dans ce message est prise de la partie doite du parking)
la vue est plus degagée, mais un allongement de la gare monorail ne serait toujours pas un drame, surtout lorsque l'on voit son recul par rapport à l'entrée du parc, et donc la conservation de l'effet "waouh" avant d'arriver au tapstiles.
Bref, ca ne change la vue que pour ceux qui ont la chance d'etre dans une petite partie du parking, et en aucun cas ca n'est un gachage de vue pour tout le monde ...




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polo85

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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Dim 3 Déc 2017 - 16:40

Pour le calme je pensais plus aux trams du parking qui devraient débarquer les guests pas loin, puis comme tu le dits la sécurité est actuellement située en dessous. Pour avoir séjourné au DLH je sais bien que c'est silencieux en plus j'imagine que la zone sera ré-aménagée pour minimiser ce "problème".

Perso pour moi le site A semble plus logique car la gare du monorail serait "intégrée" à l'hotel et la localisation ne nécessiterait pas d'intégrer une entrée supplémentaire au parc.


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tarf

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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Dim 3 Déc 2017 - 17:26

@polo85 a écrit:
Pour le calme je pensais plus aux trams du parking qui devraient débarquer les guests pas loin,

il etait pas question qu'ils remplacent les trams ?
y'en a eu des nouveaux en 2016 mais j'ai pas suivi si ca avait été remplacé sur une large echelle, et j'ai aucune idée sur la difference de "bruit" entre les nouveaux et les anciens.
c'est surtout le "klaxxon" quand ils demarrent, mais à la limite, si on regarde au POFQ, les bateaux klaxonnent egalement au depart, et lors des passages des ponts à proximité.



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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Dim 3 Déc 2017 - 19:04

En Octobre j'ai seulement vu les nouveaux à Animal Kingdom, pour les autres parc c'était encore les anciens et franchement niveau bruit la différence m'a pas semblé si flagrante que ça Wink


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yopayan



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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Dim 3 Déc 2017 - 20:04

@tarf a écrit:


ps : disney serait meme capable de nous generer un tropme l'oeil ou un mapping qui effacerait completement l'hotel dans le paysage, lol, rigolez pas, on y arrivera c'est qu'une question d'années.


Et tu le verrais comment? l'idée est en effet une question de temps mais j'arrive pas à me l'imaginer clairement?? un hôtel dans le style futuriste où la sphère donnerait l'impression d'être posée dessus? genre prolongment de l'hôtel?


Et pour quoi pas une agence de voyages.... Question  
j'ai aussi une chaine youtube en rapport avec cette future entreprise, si ça en intéresse certains
https://www.youtube.com/channel/UCu7b4elLrO-tYXmM0xIj5IA

pour le reste cliquez sur les icônes ci dessous ;-)
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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Lun 4 Déc 2017 - 10:24

@yopayan a écrit:

Et tu le verrais comment? l'idée est en effet une question de temps mais j'arrive pas à me l'imaginer clairement?? un hôtel dans le style futuriste où la sphère donnerait l'impression d'être posée dessus? genre prolongment de l'hôtel?

alors je pose quelques postulats

Disney utilise depuis fort longtemps les trompe l'oeil et les perspectives forcées, ainsi que les techniques de mapping, d'eclairages etc;

si on regarde les technologies qui sont en developpement, on peut maintenant creer des "ecrans" de taille quasiment infinie, et je ne parle meme pas de technologies "holographiques".
D'ailleurs, on se souvient que Spaceship Earth a été transformé en Mike (ou Bob selon les versions) de Monsters Inc. il y a quelques années.

On connait depuis tres longtemps les techniques qui permettent aux spectacteurs de voir des images differentes en fonction de l'endroit ou il se trouve (on en a tous eu en etant enfant, ces images qui changent quand on incline une carte, etc..)

A partir de ca, on repense aux "tours de magie" à la Copperfield qui fait disparaitre la tour eiffel et la statue de la liberté, par des "effets d'optique"

en mettant tout ca ensemble (et sans pretendre que c'est possible, on est juste dans l'idée) et en parlant sur le registre de la SF, penses à un "vaisseau furtif", c'est à dire invisible.
ouais je sais c'est un pur delire, mais imagines un hotel qui serait un ecran sur lequel on pourrait faire un peu ce qu'on veut, y compris le faire disparaitre, ou etre utilisé pour etre un support à une realité augmentée

Donc dans le pur delire qui est le mien dans ce post, imagine un hotel qui pourrait disparaitre, en totalité ou en partie.
Et ca, c'est pas un si gros delire que ca, car il s'agit principalement de projeter sur la face avant l'imgage captée sur la face arriere. Le plus difficile restant de garder l'illusion quelque soit la position de celui qui regarde, surtout lorsque l'angle de vision est tres grand

enfin encore une fois, attention gros delire, hein Smile


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MessageSujet: Re: [Epcot] Placemaking de Future World (2021) Lun 4 Déc 2017 - 23:16

Vu l'avancement des technologies, le gros délire d’aujourd’hui sera peut-être bien concret dans dix ans Wink


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