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Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster

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neauneau



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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Sam 19 Juil - 14:06

benji78 a écrit:
le fait de faire passer quelques personnes par cette sortie de secours ne pose pas de problemes. Par contre y faire stationner une foule, à c'est genant en cas d'urgence puisque l'evacuation du batiment s'en trouve genée. Ce n'est pas tant en cas d'evacuation de l'attraction en elle meme qui se fait sans forcement d'urgence mais plutot en cas d'incendie, d'alertes à la bombe etc. que c'est gen$ant.

Je me pose une question idiote... En cas d'incendie, on évacue le ride, la file d'attente, on s'assure que tous les CM sont bien sortis, s'assure t'on qu'il n'y a pas un guest perdu dans ce couloir? Est il comptabilisé quelque part pour éviter qu'on l'oublie dans l'urgence vu que ce couloir n'est pas censé leur être accessible? Est ce validé par les services de sécurité du parc?
Quand je vois le stress quand on fait un test d'évacuation de notre collége, je me suis posé la question...
J'espèrene pas être trop indiscret...
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dj-teq



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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Sam 19 Juil - 14:51

si c'était pas possible, l'attraction n'aurait pas été ouverte. De plus il n'y a pas q'une seule sortie d'évacuation. Sur les attractions, le personnel est formé sur ce genre d'exercice.
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Dash
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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Sam 19 Juil - 15:54

Oui, on sait tout ça mais tu ne réponds pas à la question de neauneau qui est tout-à-fait légitime. Je suis Cast Member et je me la pose aussi, je trouve ça très étrange qu'on fasse passer des visiteur par ce couloir (pour info, je l'ai déjà emprunté donc je sais à quoi il ressemble) et ça m'étonnerait franchement que ça soit vraiment validé dans les documents officiels de l'attraction (rien que pour l'intrusion visuelle des visiteurs de la file d'attente normale, pour le bad show des visiteurs qui passent par ce couloir et qui ne profitent pas correctement de l'attraction, mais aussi pour les raisons de sécurité évoquées ici). J'ai plutôt l'impression qu'on fait ça un peu à l'arrache et que le jour où il y aura un problème, eh bien on verra bien !
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ptite Ariel



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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Sam 19 Juil - 15:58

Pour répondre a Dash, certes, ce couloir est moche mais en même temps il est interdit d'embarquer par le débarquement, donc, malheureusement, nous ne pouvons donc que proposer aux guests de passer par ce qu'on appelle "le chicken run".

Sinon pour les fastpass, je vois pas comment au jour d'aujourd'hui nous pouvons faire autrement que ce que nous faisons la. Si on refait des essais en septembre c'est pour tester de multiples possibilités de passages (même si comme je l'ai dit j'en vois pas franchement d'autre), de quantités de fastpass etc... Ca vous parait long mais en même temps c'est une importante decision, on va dire "ok c'est bon on en mets" pour finalement se rendre a l'evidence que les fastpass a Crush ca va pas et les re-enlever et suciter a nouveau l'enervement et l'incompréhension des guests! Non merci! lol

Voila sinon me concernant j'ai été un peu surprise par le nombre de guests a certaines heures pour les FP, on se sentait un peu mal a l'aise vis a vis des autres guests mais bon..pas trop de plainte exepté sur le fait que ca n'est pas indiqué sur le plan.

Pour les evac' en cas d'incendie, on fait sortir une partie par la porte handicapée (celle proche de la sortie), une autre par le fameux couloir, et ceux a l'exterieur par l'exterieur. Pas de soucis on vous laisse pas griller! ^^
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Dash
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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Sam 19 Juil - 16:13

Merci pour la réponse, ptite Ariel !
Donc ce couloir n'est particulièrement dangereux pour un nombre limité de personnes et on ne peut pas y oublier quelqu'un.
Le seul problème qui subsiste, c'est le bad show. Aurait-il été si compliqué d'au moins peindre les murs (même en blanc !) plutôt que de laisser le ciment à nu. Vu le peu de gens qui y passe, on va pas demander une théma poussée avec des effets d'océan bleu sur les murs, mais au moins que ça ait l'air propre.
C'est vrai que sinon, ça aurait été mieux de les faire passer par le débarquement, mais si c'est interdit, tant pis. D'ailleurs, par curiosité, pourquoi ça l'est ? Y a-t-il d'autres attractions où monter par le débarquement est interdit ?
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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Sam 19 Juil - 17:25

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ptite Ariel



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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Sam 19 Juil - 19:12

Bonne question!! Je ne sais pas pourquoi mais même nous normalement on a pas le droit, après quand on fait des tours de show suite a une panne on monte par le debarquement. Mais sinon je ne sais pas trop pourquoi ca.. peut être qu'un de mes collegues saura nous eclairer! ^^

Sinon ca a été demandé qu'on améliore physiquement notre chicken run mais rien n'a changé et pourtant on rale! En plus d'être particulierement inhospitalier de par son etroitesse, on trouve que l'odeur qui y regne est plutot désagréable, et on se rend completement compte que ca casse la magie ... mais bon...
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Matttthieu



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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Sam 19 Juil - 19:13

Dash a écrit:

C'est vrai que sinon, ça aurait été mieux de les faire passer par le débarquement, mais si c'est interdit, tant pis. D'ailleurs, par curiosité, pourquoi ça l'est ? Y a-t-il d'autres attractions où monter par le débarquement est interdit ?


Surement que dans cette décision l'imbécilité humaine a été pris en compte... Exemple: le guest qui ne laisse pas débarquer correctement un autre guest, celui-ci à peine sortie de sa tortue se fait bousculer par l'autre guest qui attends impatiemment de monter... Tout le monde n'est pas civilisé...(malheureusement). Bref deux flux de personnes qui se croisent dans cette petite zone de débarquement c'est moyen...
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ptite Ariel



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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Sam 19 Juil - 19:15

Je pense qu'il doit y avoir de ca, et puis aussi le fait que le CM placé au débarquement est chargé de pas mal de chose, de surveiller les guest débarquant, embarquant, la sortie, le passage handicapé ... ca risque de faire trop a gerer d'un coup.
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Mr.Freddy




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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Sam 19 Juil - 19:40

Bah, à mon avis, c'est parce que les tortues ne s'arrêtent jamais et que le temps pour débarquer/embarquer est déjà très serré. Si l'embarquement peut se faire des deux côtés, a devient assez compliqué à mon avis...
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gregzzz




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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Sam 19 Juil - 21:11

J'ai pu tester ça hier, et c'est bien inutile. Une file FP de 30 minutes et une file stand by (déjà trop longue) rallongée d'autant... Bref aucun intérêt.

Il n'y a pas de solution pour ce ride: il faut que les guests acceptent d'attendre et que les gens de chez Disney acceptent qu'ils ne pourront jamais régler ce problème de temps d'attente sur cette attraction à la capacité ridicule.

C'est pitoyable toutes ces tentatives vaines pour essayer d'augmenter un tant soit peu la satisfaction des guests alors que le problème de conception ne le permettra jamais!

D'ailleurs, je reviens d'un séjour de 2 jours et je trouve qu'en ce moment, ce resort c'est pitoyableland justement! Je vous en parlerai dans la section TR un peu plus tard...
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Maureen



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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Sam 19 Juil - 23:07

Hello à tous,

Moi contrairement a gregzzz, j'ai trouvé ces fp très satisfaisants, d'autant qu'à l'ouverture il y avait déjà bien la queue pour les prendre.

Honnetement, de ce que j'ai vu aujourd'hui, les fp ont été très efficace, et la fille d'attente n'a pas été rallongé, plafonnant à 75min ... après si ca amuse les gens d'aller se taper + de 75 min d'attente pour un ride de 2min20 ... à eux de voir et d'aller allonger un peu plus la file normale !

Perso, je verrais bien dlrp mettre ça en place définitivement, dans le sens ou quand bien meme la file normale ne diminue pas ni n'augmente, il y a une file ( fp ) en plus et le temps que le fp gagnent ils le passent en boutique ou sur le reste du parc ...

De toute façon, faut bien essayer de trouver une solution pour que la file de crush arrete de pointer son nez tout les jours jusqu'à Art Of ... Après tests aujourd'hui, pour moi le fp en serait une.
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Dash
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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Dim 20 Juil - 1:44

Mr. Freddy, je pense qu'on peut arrêter les tortues en cas de besoin, tout comme on peut arrêter les véhicules de Phantom Manor pour faire monter une personne à mobilité réduite.

Pour le fait qu'il y ait des gens qui débarquent et qui embarquent du même côté, je rappelle que ce ne serait qu'une minorité de gens qui embarqueraient par le côté « sortie » et que c'est déjà comme ça que ça fonctionne dans de nombreuses attractions (dont Pirates of the Caribbean ou encore Indiana Jones et le Temple du Péril où les zones de débarquement sont plus étroites que celle de Crush's Coaster). Le Cast Member est là pour veiller au bon embarquement de la personne sans bousculade et peut stopper le véhicule à sa guise (et pourtant, à Indiana Jones et le Temple du Péril, ce n'est pas toujours une mince affaire).
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neauneau



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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Dim 20 Juil - 9:02

Maureen a écrit:
et la fille d'attente n'a pas été rallongé, plafonnant à 75min ... après si ca amuse les gens d'aller se taper + de 75 min d'attente pour un ride de 2min20 ... à eux de voir et d'aller allonger un peu plus la file normale !

Je me pose une question : les CM ne laissent ils pas ce temps artificiellement long pour eviter aux guests de se rajouter et d'attendre réellement trop longtemps?
Je ne veux accuser personne, ce serait presque un service qu'ils rendraient aux guests...
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Pep'



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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Dim 20 Juil - 9:14

Maureen a écrit:
Honnetement, de ce que j'ai vu aujourd'hui, les fp ont été très efficace, et la fille d'attente n'a pas été rallongé, plafonnant à 75min ...


La file normale augmente forcement en durée, puisque l'attraction n'embarque pas plus de guests qu'un jour sans FP, et que les personnes bénéficiant d'un fast pass entrent devant celles qui n'en ont pas. C'est simplement logique et mathématique.

Maureen a écrit:
Perso, je verrais bien dlrp mettre ça en place définitivement, dans le sens ou quand bien meme la file normale ne diminue pas ni n'augmente, il y a une file ( fp ) en plus et le temps que le fp gagnent ils le passent en boutique ou sur le reste du parc ...


L'heureuse minorité qui a eu un fast pass peut-être, mais la grande majorité qui doit attendre plus longtemps, elle passe son temps dans la file. Il me semble que tu ne raisonnes qu'en te basant sur ton experience personnelle de bénéficiaire d'un fast pass.
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gregzzz




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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Dim 20 Juil - 9:52

Maureen a écrit:
Honnetement, de ce que j'ai vu aujourd'hui, les fp ont été très efficace, et la fille d'attente n'a pas été rallongé, plafonnant à 75min ...


Certains sont vraiment de mauvaise foi... Vendredi le parc était très peu rempli et la file stand by de Crush n'est jamais descendue en dessous des 90 min... Samedi, je ne suis pas allé aux studios mais la journée était vachement plus remplie, je ne vois pas comment on aurait pas dépassé les 75 min...

Bref, je veux bien passer pour le ronchon de service, je m'en fou.
Mais c'est dingue ce que certains fans refusent d'admettre... On n'est pas en train d'insulter votre mère quand on critique Disney! Faut savoir relativiser!
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EricLovesTZTOT



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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Dim 20 Juil - 10:15

Ce nouveau fast pass est une bénédiction ! Voilà un coaster que je ne faisais jamais à cause de ses files d'attente interminables ! Et hier, paf, 2 tours dans la matinée avec une attente de 15 minutes environ ! Nickel ! Merci souriland chessy !
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dj-teq



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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Dim 20 Juil - 10:21

EricLovesTZTOT a écrit:
Ce nouveau fast pass est une bénédiction ! Voilà un coaster que je ne faisais jamais à cause de ses files d'attente interminables ! Et hier, paf, 2 tours dans la matinée avec une attente de 15 minutes environ ! Nickel ! Merci souriland chessy !


Voilà!!! Ceux qui crachent toujours dans la soupe vous avez ici l'exemple de personnes pour lesquels ça leurs plait. Donc à tous ceux qui disent c'est nul ettout, moi je dirais que c'est pas si nul que ça apperemment.
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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Dim 20 Juil - 10:54

Connais-tu la définition de l'expression "cracher dans la soupe"? Pour ma part, je ne crache dans rien, je n'ai jamais été fan du système FP.

Quant à Crush, pour pouvoir le faire 2x avec FP sur la matinée, il faut forcemment utiliser de vieux pass pour obtenir d'autres tickets... Autrement dit, il faut resquiller.

Alors je comprends très bien Eric, pour son confort personnel, c'est génial, pour le plus grand nombre, c'est pas top. Surtout que pour ma part, je le maintiens, la file FP a duré pas moins de 30 min.
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ptite Ariel



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MessageSujet: Re: Nouveaux tests FASTPASS à Crush's Coaster   Dim 20 Juil - 11:09

Alors gregzzz juste pour te dire que je confirme les dires de maureen, vendredi la file d'attente normal a osciller entre 75min et 90min toute la journée! Ce qui n'est pas beaucoup comparés aux 120mins du week end.

Je trouve plutot que c'est toi qui est de mauvaise foi parce qu'on a souvent donné des billets ou on ecrivait l'heure a laquelle on le donnais, puis la personne qui l'avait en possession le donnait au CM avant de monter dans la tortue pour qu'on puisse faire des stat' sur le tps d'attente des FP et ca n'a jamais dépassé les 25mins!!!

Maintenant tu a l'air d'avoir envie de critiquer donc a ta guise..
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