| Comment améliorer Crush's Coaster | |
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mouetto Modérateur

 Age : 27 Inscrit le : 04 Juil 2007 Messages : 1610 Localisation : Reims
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Lun 23 Juin - 12:06 | |
| Downtime, c'est bien le temps pendant lequel l'attraction est fermée(quand le parc est ouvert bien sûr)? _________________

Les Vidéos de Mouetto |
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olimonn
Inscrit le : 21 Oct 2007 Messages : 110
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Lun 23 Juin - 12:27 | |
| Euh je croyais que c'était un terme technique utilisé chez Disney, mais si c'est pas le cas, on peut traduire ca par le pourcentage du temps d'immobilisation sur une certaine durée de temps rapporté au temps d'opération théorique sur la même durée...
Je crois qu'en vocaublaire technique franco-francais c'est appelé le temps d'immobilisation. Mais en anglais le mot est bien downtime...
http://en.wikipedia.org/wiki/Downtime http://fr.wikipedia.org/wiki/Temps_d%27immobilisation |
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sully_fan

 Age : 21 Inscrit le : 22 Mai 2008 Messages : 261 Localisation : après la 3° comète, sur la gauche
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Lun 23 Juin - 12:52 | |
| Je crois aussi que vous oubliez un point important ! vous n'etes que des raleurs et l'important est l'attraction en elle meme ! a chaque fois que je suis dans la file d'attente de crush les guests sont hyper ravis ! c'est le plus important ! _________________

"Si vous avez besoin de quelque chose ... hurlez !" |
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Mr.Freddy
Inscrit le : 05 Juil 2007 Messages : 1749
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Lun 23 Juin - 12:56 | |
| Euh, je suis d'accord que les guests sont ravis par l'attraction, mais encore faut-il qu'ils aient la chance de la faire ! Or, si elle est en panne, c'est un peu dur. Et va demander à un guest qui a fait 1 h 30 de file et qui ne fait finalement pas l'attraction car elle tombe en panne à ce moment s'il est content... |
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ptite Ariel

 Age : 22 Inscrit le : 04 Juil 2007 Messages : 736 Localisation : Tassin (Lyon)
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Lun 23 Juin - 13:33 | |
| | peterparker78 a écrit: | Samedi matin , 10 heures , petite musique de bienvenue à l'attention des guests , mes potes et moi sommes arrivés à 9h30 dans la file de crush pour passer en premier ... et là rien ...
la file n'avance pas , les gens s'impatientent .. 10h10 10h15 .. un cast de la maintenanace vient nous dire quil ya des problemes techniques.
J'avoue que je l'avais mauvaise ... sur le moment j'ai trouvé ça hallucinant qu'une attraction phare des studios ne soit pas opérationnelle a l'ouverture.
les gens bougonnent et partent vers la tour de la terreur , on decide de rester encore 10 minutes à attendre , la journée commence mal et finalement à 9h30 , la file dattente avance d'un coup , les carapaces sont en marche ....
heureusement que nous sommes restés , car nous n'avons fait que 10 mins de queue ... mais bon c'est qd mm bien hallucinant les pbl quil peut y avoir ds cette attraction. |
Salut a toi! Alors ce jour là j'etais d'ouverture, donc je faisais partie de l'équipe qui commence a 8h15 pour faire les procédures d'ouverture de Crush's Coaster afin qu'elle soit ouverte a 10h. Donc en effet, tout se passait bien jusqu'a 9h30 ou nous eteignons les lumières pour qu'un CM fasse le tour de show, et la..oh surprise! Nous sommes dans le noir le plus total! Pas de lumière de show, RIEN! Bon alors que faire? Ouvrir a 10h et laisser nos chers Guests faire l'attraction dans le noir le plus total et sans show? Hein? Ben non on appelle la maintenance spécifique et on attends ... On fait passé le message parce que bien entendu ca nous crée un deleate opening, mes pauvres collègues à l'entrée de l'attraction se font a moitié insulté .. merci bien ... Bref, que voulez vous qu'on y fasse? Crush reste controlé par un ordinateur, les lumières s'allument ou s'eteignent par des "interrupteurs" etc.. donc forcéments des problemes il est légitime d'en avoir. Après je reste de votre avis que trop c'est trop (nous sommes les 1er a en raler).. _________________ "chattes addicted" |
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olimonn
Inscrit le : 21 Oct 2007 Messages : 110
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Lun 23 Juin - 13:37 | |
| | Citation: | Je crois aussi que vous oubliez un point important ! vous n'etes que des raleurs et l'important est l'attraction en elle meme ! a chaque fois que je suis dans la file d'attente de crush les guests sont hyper ravis ! c'est le plus important ! |
Par ailleurs une attraction qui a un énorme taux de satisfaction mais qui n'est accessible qu'à 5000-6000 visiteurs sur la journée et qui donc décoit les autres, ca sert pas à grand chose. L'ajout de Fast Pass est impossible: frustration. ceux qui l'ont déjà faite veulent la refaire mais ne veulent pas attendre une heure et demi: frustration. Ceux qui ne l'ont pas faite se demande bien pourquoi l'attraction a un tel engouement, mais n'ont pas trop envie d'attendre autant: frustration. Et ne parlons pas des évacuations de file d'attente, de la file qui n'avance pas, ou qui s'arrête d'avancer sans prévenir.
Mais bon après elle est là hein. Elle a couté suffisamment cher et elle restera. Et on peut rêver tant qu'on voudra, on dépassera jamais le 930 pph, donc toute amélioration ne la fera que tendre vers son moins pire état de médiocrité. Crush n'aura jamais un bon débit, et je doute très sérieusement qu'ils fassent quelque chose pour la halle de Supermarché.
Enfin, c'est d'autant plus rageant que Phantasialand a réussi a pondre 5 ans avant une attraction du même type, avec le double de capacité et une théma sympa et cohérente avec plus d'oiginalité dans les parcours, pour 5 fois moins de blé. C'est surtout là qu'il y a un triste constat  |
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sully_fan

 Age : 21 Inscrit le : 22 Mai 2008 Messages : 261 Localisation : après la 3° comète, sur la gauche
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Lun 23 Juin - 22:20 | |
| Si je dois vraiment faire le "triste constat" je crois que je me ferai vite viré du forum ... _________________

"Si vous avez besoin de quelque chose ... hurlez !" |
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Arnaod

 Age : 16 Inscrit le : 10 Fév 2008 Messages : 1088
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Lun 23 Juin - 22:51 | |
| a phantasialand, la théma est moins réussie dans le ride (beaucoup de noir), mais le parcours et le débit sont largement supérieurs !! _________________ Test de signature: si vous voulez bien me dire se que jous en pensez par MP 
ps: il y a deux boutons ! |
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Mr.Freddy
Inscrit le : 05 Juil 2007 Messages : 1749
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Lun 23 Juin - 23:57 | |
| | Citation: | | Enfin, c'est d'autant plus rageant que Phantasialand a réussi a pondre 5 ans avant une attraction du même type, avec le double de capacité |
Totalement faux, le début des Winjas est encore plus merdique que celui de Crush. J'ai été au Phantasialand il y a trois semaines et même avec deux parcours, le déit global n'est pas meilleur qu'à Crush. Il y a parfois entre 45 secondes et une minute d'écart entre le départ de deux wagons. Pourquoi ? Sans doute à cause de la montée en ascenseur et des rails à bascule. Maintenant, c'est clair que pour Crush, avec son système d'embarquement sans arrêter les wagons, s'il y avait eu deux parcours; là le débit aurait été bon... |
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olimonn
Inscrit le : 21 Oct 2007 Messages : 110
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Mar 24 Juin - 9:57 | |
| Crush 930 pph (et même 900pph selon le site officiel du constructeur) Winjas: 1440 pph (donc 720 par circuit).
Notons qu'ils s'agit des débits théoriques, on se situe toujours un peu en dessous, parce que quelqu'un reste coincé, parce que la voiture n'est pas remplie à fond etc etc.
Rien ne dit en revanche dans ton post si toutes les voitures étaient sur les circuits le jour ou tu as fait les Winjas. Tu as vu les 14 voitures?
Baser son observation sur un évènement ponctuel pour en tirer de grandes vérités n'est pas forcément très pertinent.  |
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Mr.Freddy
Inscrit le : 05 Juil 2007 Messages : 1749
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Mar 24 Juin - 12:36 | |
| | Tu sais, les Winjas, je les ai déjà faits quelques fois, certains jours avec de très longues files, et jamais je n'ai vu un meilleur débit, il y avait toujours entre 30 secondes minimum et jusqu'à 1 minute entre deux wagons et une file qui n'avance pas du tout. Donc, tu fais bien de préciser la différence entre capacité théorique et capacité réelle (ce qui vaut d'ailleurs aussi pour Crush, qui à mon avis n'a jamais atteint ses 930 pp par heure) |
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sully_fan

 Age : 21 Inscrit le : 22 Mai 2008 Messages : 261 Localisation : après la 3° comète, sur la gauche
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Mer 25 Juin - 10:46 | |
| 930 pph ??? ça veut dire qu'a crush une tortue avec 4 passagers partirait toutes les 15 secodnes .... ça fait pas du tout vrai lol je crois qu'il y a une tortue toutes les 25 ou 30 secondes _________________

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Magie Dlrp

 Age : 19 Inscrit le : 04 Juil 2007 Messages : 409 Localisation : In a world of Dream and Wonder
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Mer 25 Juin - 12:12 | |
| | sully_fan a écrit: | | 930 pph ??? ça veut dire qu'a crush une tortue avec 4 passagers partirait toutes les 15 secodnes .... ça fait pas du tout vrai lol je crois qu'il y a une tortue toutes les 25 ou 30 secondes |
Pour t'en convaincre, pose toi devant crush, tu regarde sortir 1 première tortue puis tu comptes jusqu'à 15 et tu verras qu' à 15, une autre sortira. |
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Mr.Freddy
Inscrit le : 05 Juil 2007 Messages : 1749
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Mer 25 Juin - 12:21 | |
| Disons que quand Crush tourne à plein rendement sans problème technique, ils ne sont pas loin des 15 sec (je dirais néanmoins plutôt 16 ou 17 sec). Mais, comme il y a facilement une carapace sur 3 qui part avec seulement 3 guest, ça fait baisser la capacité. Je dirais que l'attraction doit faire une douzaine de guests par minute, soit 720 personnes de l'heure. Ce qui signifie sur une journée normale de 9 h environ l'attraction peut accueillir un peu plus de 6.000 visiteurs, ce qui n'est franchement pas énorme. Et là aussi, c'est dans les conditions optimales, sans la moindre panne, ce qui à mon avis ne doit pas arriver souvent (voire jamais, quelqu'un peut confirmer?). Si on met au minimum une heure de panne par jour, la capacité excède alors à peine les 5000 guests, et je vous dit pas les jours où Crush est fermé la moitié de la journée... Cela dit, l'ouverture jusque 21 h le week-end prochain est une bonne nouvelle, puisque c'est l'allongement des heures d'ouverture qui est la seule manière d'augmenter la capacité journalière du ride... |
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Bob_la_tige

 Inscrit le : 22 Avr 2008 Messages : 159
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Jeu 26 Juin - 1:10 | |
| Nouveauté a CC, depuis de mercredi 25, un vrai panneau pour indiquer automatiquement le temps d'attente, et une maquette du véhicule avec des personnages dedans a l'entrée de l'attraction, qui doit tournée quand l'attraction fonctionne mdr Et il on aussi changer leurs papier pour les backdoor, il on compris que les photocopie de baby switch sa ce copie très facilement...alors meintenant on a même un numéro de série sur le papier ^^
Ha ouai sinon sa fait trois jours que CC ne marche pas, j'ai eu le droit a une évacuation on-light le mardi 24 a 19h30 et depuis elle a pas fonctionner plus de 5 min. |
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Mr.Freddy
Inscrit le : 05 Juil 2007 Messages : 1749
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Jeu 26 Juin - 1:17 | |
| | 3 jours que ça marche pas ? Mais cette attraction, c'est le Vertigo de Disney ! |
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Since1928

 Age : 16 Inscrit le : 05 Déc 2007 Messages : 203 Localisation : Pas loin de Main Street...
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Jeu 26 Juin - 1:26 | |
| C'est très bien d'avoir enfin un vrai panneau d'attente à la véritable entrée de l'attraction, même si ça ne règlera pas les problèmes de débit... Bob_la_tige, quand tu parles de maquette de carapace à l'entrée de l'attraction, est-elle grandeur nature, comme on avait pu le mentionner sur ce forum, dans le but d'avoir une photolocation sympa et surtout de montrer la morphologie à avoir pour participer à l'aventure ? Ou alors il s'agit d'une miniature, qui n'aurait qu'une vocation décorative ? Elle est située où exactement ? Car la place n'est pas vraiment abondante dans ce secteur... Enfin je suis curieux de voir ça, même si cette attraction est loin d'avoir d'être épargnée par ses problèmes récurrents, c'est quand même incroyable de voir 3 jours de panne(s) après un an d'exploitation... _________________ It's kind of fun to do the impossible. Walter Elias Disney |
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olimonn
Inscrit le : 21 Oct 2007 Messages : 110
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Jeu 26 Juin - 1:29 | |
| N'exagérons rien, Vertigo ca se compte en mois voire en années (voire même en plus rien du tout vu comme c'est parti) 
Mais effectivement 3 jours de fermeture non prévue ca fait beaucoup pour une attraction Disney. Enfin, je dis ca: ya d'autres attractions comme ca qui ont eu des fermetures continues et imprévues à Disney? |
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Mr.Freddy
Inscrit le : 05 Juil 2007 Messages : 1749
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Jeu 26 Juin - 1:31 | |
| | Bah, le Vertigo, c'est Walibi qui a eu l'honnêteté de fermer l'attraction parce qu'elle n'était pas fiable, tombait tout le temps en panne et n'avait pas la capacité escomptée. Chez Disney, c'est exactement la même chose: une attraction qui tombe toujours en panne et qui n'a pas la capacité suffisante. Sauf que Disney continue à l'ouvrir sans régler une fois pour toute ce qui cloche... |
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Bob_la_tige

 Inscrit le : 22 Avr 2008 Messages : 159
| Sujet: Re: Comment améliorer Crush's Coaster Jeu 26 Juin - 1:41 | |
| | Citation: | Sauf que Disney continue à l'ouvrir sans régler une fois pour toute ce qui cloche... |
Non mais la ces un problème informatique plus que mécanique donc...
Sinon je ferait une photo de la maquette tout a l'heure, je la post ce soir. Mais elle est de la taille d'une grosse pastèque, ces pas une point photo. Normalement elle tourne sur elle même en haut un poteau en boit dans le style de l'attraction, mais la par solidarité je pense la maquette était aussi en 101. Ces pas le bon topic mais il on aussi rajouter un bouton incendie a RnRC... |
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