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Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008

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les2am0ureux01



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MessageSujet: Re: Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008   Mer 25 Juin 2008 - 15:57

pardonnez mon indiscrétion...

je sais que je vais poser une question débile enfin bon voila

est ce que toy story mania se trouve aussi en floride a wdw????? ou n'est tel pas encore ouverte??? Very Happy
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SphinX



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MessageSujet: Re: Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008   Mer 25 Juin 2008 - 16:06

Oui TSMM se trouve aussi bien en Floride qu'en Californie.
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Et aussi Dingoloisirs: futuroscope, musées, zoo ...

Mon Goliath, tu me manques ...
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Matttthieu



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MessageSujet: Re: Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008   Jeu 26 Juin 2008 - 4:23

J'ai eu la chance de pouvoir tester cette nouvelle attraction. Vu à la période ou j'y étais (pleine saison estivale touristique ici), je n'ai pu la faire qu'une seule fois, donc des détails m'ont surement échappés. Je vais quand meme me lancer dans l'exercice difficile de la critque d'attractions.

Déja si je dois decrire l'attraction en quelque mots: c'est géniale!!!!!!

File d'attente:

Pas vraiment eu le temps de regarder la file d'attente (en plus j'ai emprunté la file fast pass) mais en gros ca resemblait à une salle de jeu :






Je me pose la question de savoir si l'animatronic de Mr Patate est uniquement pour la Californie. si quelqu'un pourrait me répondra ca serait sympa. En tout cas il n'y a pas de monsieur Patate dans la file fast pass.

Edit: il y a un monsieur patate dans la file je viens de verifier, si vous voulez le voir prenez pas la file Fast Pass, mais dans ce cas bon courage, l'attente fleurtait avec les 100-120 minutes la plupart de la journée et les fast pass se distribuaient comme des petits pains...

Avant d'arriver dans la salle d'embarquement :




Ride:

Au niveau du ride en lui meme, les differents jeux sont prenants. Le systeme de tir est vraiment adapté aux exerices proposés. J'ai adoré les effets environnants. On se prend facilement aux differents jeux Les effets d'air et d'eau rendent le tout bien plus immersif. Un seul bémol il manque un peu de thematisation entre les differents sequences. L'impression de vide domine un peu entre les differentes baraques a jeux.

Pour info a la fin du ride on peut voir le meilleur score et le score du mois. 230 000 à battre pour les futurs interessés.

Voila ma petite critique. Il m'aurait fallu quelque tours de plus pour etre plus précis mais vu le monde...
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OLIVIER
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MessageSujet: Re: Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008   Jeu 26 Juin 2008 - 8:40

merci Smile
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les2am0ureux01



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MessageSujet: Re: Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008   Jeu 26 Juin 2008 - 10:46

la version de floride est ouverte depuis quand??
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mouetto
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MessageSujet: Re: Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008   Jeu 26 Juin 2008 - 10:57

les2am0ureux01 a écrit:
la version de floride est ouverte depuis quand??

La version floridienne est ouverte officiellement depuis le 31 Mai 2008.
La version californienne est ouverte officiellement depuis le 17 Juin 2008.
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les2am0ureux01



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MessageSujet: Re: Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008   Jeu 26 Juin 2008 - 11:02

ok merci mouetto je pourrais la faire en août alor Wink
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allez vite sur mon skyblog http://les2am0ureux01.skyblog.com consacrer a disney et mes visite dans les parc du monde!! allez vite mettre des coumz!

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NAIROLF



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MessageSujet: Re: Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008   Jeu 26 Juin 2008 - 11:28

sur ces deux liens, on peut voir 2 références à 2 courts-métrages Pixar:
Knick Knack sur la caisse de la boutique. (remarquez aussi un plateau de bataille navale faisant office d'étagère).
http://www.disneytheque.com/phototheque/disneyland_resort/midway_mania/080625/002.jpg

le ballon dans le court-métrage sur la lampe emblematique de Pixar, sur la façade.
http://www.disneytheque.com/phototheque/disneyland_resort/midway_mania/080625/005.jpg
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wyatt earp



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MessageSujet: Re: Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008   Jeu 26 Juin 2008 - 22:31

merci pour les quelques clichés.

Je la teste en juillet, mais j'éspère ne pas avoir 120 min d'attente ou alors que les FP ne soient pas épuisés trop vite.

Bon celà dit je ne suis pas super emballé par la file d'attente qui me fait penser à une certaine salle que j'avais en horreur:
Art attack
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J. Thaddeus TOAD



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MessageSujet: Re: Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008   Lun 14 Juil 2008 - 19:57

Ca y est, j'ai fait Toy Story Midway Mania! hier a DCA.

Alors que dire... Sympa car c'est une nouveaute! Ceci dit, tous ces ecrans et ces decors plats, le fait que ce soit interactif comme Buzz (j'ai eu un peu une etrange impression de deja vu)... bof!

D'ailleurs, pour une nouveaute, je n'ai pas trouve qu'il y avait foule: j'ai fait 40 min en plein apres-midi (alors que les americains sont en vacances, en plus hier c'etait dimanche). Il y avait beaucoup plus de monde a Soarin' par exemple... Cela s'explique peut etre par le fait que, cote jeux videos, les petits americains ont largement ce qu'il faut a la maison!! Rolling Eyes

Ce qui est sur, c'est que je prefere voir cette attraction dans le parc plutot que les vrais midway games payants qui sont d'ailleurs toujours ouverts juste a cote de TSMM!! Evil or Very Mad

En ce qui concerne DLRP, j'espere qu'EuroDisney ne mettra pas un euro pour TSMM! et nous proposera d'autres attractions dans les futurs developpements...
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Mr.Freddy




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MessageSujet: Re: Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008   Mar 15 Juil 2008 - 0:04

Une longue interview de John Lasseter sur TSM
Citation:

Q&A: John Lasseter on Toy Story Mania

[url=http://www.pixarplanet.com/forums/profile.php?mode=viewprofile&u=Leo Holzer][/url]

Saturday, July 05, 08
By Leo N. Holzer
Special to Pixar Planet/Upcoming Pixar

John Lasseter is a crowd-pleaser, first as chief creative officer overseeing films at both Pixar and Walt Disney Animation Studios and now as someone relishing his new role guiding theme park development through Walt Disney Imagineering.

I recently spent a few minutes with Lasseter at Disney’s California Adventure talking about Toy Story Midway Mania and many more minutes with others involved with the development of this amazing new attraction.

“The goal that I have working with Walt Disney Imagineering,” Lasseter said, “is you want to make a ride so good that once you get off it you want to get back in line and ride it again immediately. That’s the goal and there’s nothing less than that in my book.”

What follows is a transcript of my short interview with Lasseter. Highlights of interviews with Imagineers Bruce Vaugh, Kevin Rice, Kevin Rafferty, Chrissie Allen and Pixar’s Roger Gould specifically about this high-tech wonder will follow in the days ahead.


Q: John, tell me about the impetus of this ride, combining your “Toy Story” characters with classic midway games:

A: I’ll go into geeky details for you because I know you like that. Do you remember DisneyQuest, the pirates thing? That was an R&D project that Imagineering did that I thought was really, really interesting and innovative. Then of course you know Buzz Lightyear’s Astro Blasters and I love that ride, but I don’t quite know if I’m hitting the target or not so I’m always looking to see the scores.

Well, the Imagineers came to us and proposed what if we combined the DisneyQuest pirates thing with a sort of Astro Blasters kind of thing and do it all themed around the characters from Toy Story?

And I thought, ‘done. Let’s go.’ That’s awesome because I love that technology, And it’s perfect for our characters given that they’re computer animated. So we started.

But, to me, it always about the story, even with a ride like this. What’s the story? So we came up with the idea that Andy got this game and he’s got the Toy Story characters to set up and host all these games for you. And you’re the size of the Toy Story toys. That became the concept and it fit really well at this spot in California Adventure because it’s here in the midway area. And then having Mr. Potato Head as the carnival barker is so much fun. So that’s where the impetus came from. And out of that we started.

I would go down to Imagineering all the time and it must have been a year-and-a-half ago, maybe two years ago, at the very, very, very first mock up of what the game play could be like. It was just the guts of a gun that was pieced together, you’re sitting on a plywood bench and you’re looking at a screen with this graphic. I was wearing 3D glasses and I pulled the string and out came a projectile that went off into a distance.

Well, they couldn’t get me off it. I wanted to play it again and again. I even missed my next meeting. I thought wait a minute if it’s this addicting — and everyone was reacting the same way — can you imagine what it will be like sitting on a ride vehicle and having the beautiful graphics with Pixar animating the Toy Story characters, how good this is going to be? This is going to be addicting. This is going to be great.

We worked very closely with the team — and an amazing group of Imagineers worked on this — and we (a small group from Pixar) just kept going down again and again and again working with them on this thing, perfecting it, getting it right, and getting the Pixar animators to actually animate the Toy Story characters.


It’s so much fun people don’t realize how complex this ride is. It’s staggeringly complex, between the computers, the ride system, the game play. Think about it, you’re pulling a string and you’re visually seeing a projectile come out. Well, it’s like you pull a string, that sends a signal down into the track, that goes back into a computer somewhere and does something before it comes back and goes into a projector to show it. It’s like ‘wow.’ But it doesn’t matter. I don’t want people to think about that. It’s about the entertainment.

And the goal that I have working with Walt Disney Imagineering is you want to make a ride that is so good that once you get off it you want to get back in line and ride it again immediately. That’s the goal and there’s nothing less than that in my book. That’s what I think we’ve done here, what Imagineering has done here, with this amazing ride. And this is the beginning. Look at how beautiful the building is, the queue area and Mr. Potato Head Barker. This is really an indication of what the rebirth of Disney’s California Adventure is going to be. Everything is going to be at this level. In five years, you won’t believe how beautiful this park is.




Q: I’ve heard Pete Docter and others say that while making “Toy Story” many people at Pixar were thinking about the day the characters might end up in the Disney parks. How staggering is it to see the journey of what you’ve done with the “Toy Story” characters, how far they’ve come and the growth of all the Pixar attractions?

A: The fact that I worked at Disneyland, that I grew up a half-hour away and came here all the time, to see the characters I’ve created come alive in the parks, it’s been so unbelievable. But then what’s even more exciting to me is to turn around and look at the faces of the kids and families looking at your characters. To see how these characters have touched these families.

Think about it, ‘Toy Story’ came out in ’95, it’s 2008 — that’s 13 years ago. So a 13-year-old right now doesn’t know a world that didn’t have ‘Toy Story’ in it. That’s two generations of kids — because Walt Disney believed that every seven years there was another generation of children — that means we’re almost on that second generation of children.

But it’s what we do at Pixar. We make these films to last for generations. … We believe in making these films right with great stories and great characters that will stand the test of time — long after the technology that created it becomes old, it doesn’t matter. It’s about entertaining audiences.

The fact that ‘Toy Story,’ the first computer animated feature film, is still many people’s favorite movie — and on the AFI’s list of the top 100 films of all time, which I’m so proud of — just shows the strength of these characters. It’s like seeing the faces of people riding this ride, it’s fantastic.


Images Courtesy of Al Kipnis.


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Cinderella



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MessageSujet: Re: Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008   Lun 4 Aoû 2008 - 19:36

Perso j'ai adoré cette attraction que je n'ai pu malheureusement faire qu'une fois...J'ai eu l'impression d'avoir 10 ans...
J'espère qu'elle viendra à Paris...
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Disney Planner



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MessageSujet: Re: Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008   Lun 4 Aoû 2008 - 20:01

Matttthieu a écrit:
Je me pose la question de savoir si l'animatronic de Mr Patate est uniquement pour la Californie. si quelqu'un pourrait me répondra ca serait sympa. En tout cas il n'y a pas de monsieur Patate dans la file fast pass.

Edit: il y a un monsieur patate dans la file je viens de verifier, si vous voulez le voir prenez pas la file Fast Pass, mais dans ce cas bon courage, l'attente fleurtait avec les 100-120 minutes la plupart de la journée et les fast pass se distribuaient comme des petits pains...


Bon alors je donne cette info sous toute réserve car je n'ai pas pu (encore) la vérifier par moi-même. Toutefois, la personne avec qui je travaille est qui est sur WDW de façon quotidienne m'a indiqué qu'il était possible de voir Mr Patate sans faire de (trop) longues queues.
Pour cela, il suffit de prendre la file normale et une fois que vous avez vu Mr Patate de bifurquer en passant par la Single Rider Line (bien sûr il faut être prêt à ne pas faire l'attraction avec ses potes !!)
Pour info, quand la file est de 90 minutes, vous mettrez environ 10 minutes à atteindre le passage file standby et Single Rider Line. Encore une fois, je n'ai pas pu vérifier cette info par moi-même donc aucune réclamation ne sera prise en considération !! Laughing
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wyatt earp



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MessageSujet: Re: Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008   Dim 10 Aoû 2008 - 15:11

ça y est, attraction testé en Floride il y a 15 jours:

Je m'y suis vraiment amusé la 3D apporte un vrai + à ce genre d'attraction rien à voir avec Buzz. euh par contre à vérifier mais j'ai pas vu d'AA Monsieur Patate dans la file??
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HTH2004



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MessageSujet: Re: Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008   Dim 10 Aoû 2008 - 17:37

L'animatronic est visible que dans la file stand-by....
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Désolé pour mes erreurs mais je ne suis pas Français.
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lapincretin64



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MessageSujet: Re: Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008   Mar 19 Aoû 2008 - 21:13

J'ai aussi pu testé cette atraction, je me suis bien ammusé.
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Thibaut75



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MessageSujet: Re: Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008   Mar 26 Aoû 2008 - 22:10

Cinderella a écrit:
Perso j'ai adoré cette attraction que je n'ai pu malheureusement faire qu'une fois...J'ai eu l'impression d'avoir 10 ans...
J'espère qu'elle viendra à Paris...


C'est sur cette attraction à toon studio ( WDS ) doit faire un vrai tabat !!
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Toy Story Midway Mania! (Disney's Hollywood Studios et Disney's California Adventure) en 2008

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